APLICACIONES Y RECURSOS TIC PARA FOMENTAR EL PROCESO CREATIVO
Conocidas las fases del proceso creativo revisaremos algunos recursos o herramientas TIC que se pueden usar:
Para la búsqueda y organización de la información.
Para solucionar un problema se debe estar empapado de la información relevante sobre el problema, una persona con información relevante puede dar con mayor probabilidad ideas ingeniosas y útiles que una persona que desconoce el área del problema. Sin embargo en la actualidad, la tarea de buscar contenidos relevantes en internet puede resultar tedioso debido a la gran cantidad de páginas web y blogs a nuestro alcance. Las herramientas que podemos sugerir son:
Para buscar información
Para tomar anotaciones
Para organizar los recursos
Herramientas para imaginar procesos
Existe una enorme variedad de recursos en Internet como los simuladores, laboratorios virtuales, museos, videos, presentaciones, animaciones y herramientas de autor.
Los simuladores (los simuladores son animaciones interactivas que emulan una situación real y que nos permiten cambiar las variables de estudio)
Laboratorios virtuales (son más generales que los simuladores y permiten realizar diferentes experiencias de un laboratorio usando el banco de recursos que provea sin los riesgos de un laboratorio real y sus costos asociados)
Herramientas de autor (son herramientas que permiten construir aplicaciones o simulaciones mediante menús e interfaces simples de entender y manejar, logrando reducir el esfuerzo al no tener que usar un lenguaje de programación)
Presentaciones y animaciones (aplicaciones que permiten mostrar los contenidos de forma más atractiva y dinámica)
La lluvia de ideas
El diseño conceptual
Los mapas conceptuales (técnica utilizada para representar el conocimiento de forma gráfica, donde los conceptos son escritos en forma jerárquica dentro de figuras geométricas como óvalos o recuadros, que se conectan entre sí a través de líneas y palabras de enlace)
Los mapas mentales (es una técnica para representar conocimiento usando un diagrama radial para ello se usan texto e imágenes sobre conceptos ligados a una idea central de la que se desprende las demás ideas)
Herramientas de diseño 2D y 3D (con la evolución del internet han surgido herramientas de diseño e impresión 3D y 2D que permiten acercar a las personas a la imagen del producto que su cerebro ha imaginado)
Cuestionamiento o interrogación
Juego de roles
Un juego de rol es un juego en que uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad, muchos videojuegos posibilitan los juegos de roles.
Esta ha sido una corta lista de estrategias y herramientas que pueden alentar el proceso creativo, espero sus comentarios y experiencias de forma que se pueda incrementar la lista de recursos que desarrollen la creatividad.
Referencias
Carson, S. (2012). Tu cerebro creativo
Deci, E., y Ryan, R. M. (1985).The general causality orientations scale: Selfdetermination in personality. Journal of Research in Personality, 19, 109-134
Nachieli, A. (2012). Creatividad aplicada: competencias universitarias para profesionales del futuro. Recuperado de https://edoc.site/238261086-libro-creatividad-pdfpdf-pdf-free.html
ONUDI (2008). Innovación y creatividad en la búsqueda de opciones, análisis de viabilidad, fuentes de información. Recuperado de https://www.unido.org/sites/default/files/2008-06/5-Textbook_0.pdf
Robinson K., y Aronica, L. (2015). Escuelas Creativas
Imagen tomada de Grupo Web Marketing.
APLICACIONES Y RECURSOS TIC PARA FOMENTAR EL PROCESO CREATIVO
Conocidas las fases del proceso creativo revisaremos algunos recursos o herramientas TIC que se pueden usar:
Para la búsqueda y organización de la información.
Para solucionar un problema se debe estar empapado de la información relevante sobre el problema, una persona con información relevante puede dar con mayor probabilidad ideas ingeniosas y útiles que una persona que desconoce el área del problema. Sin embargo en la actualidad, la tarea de buscar contenidos relevantes en internet puede resultar tedioso debido a la gran cantidad de páginas web y blogs a nuestro alcance. Las herramientas que podemos sugerir son:
Para buscar información
Para tomar anotaciones
Para organizar los recursos
Herramientas para imaginar procesos
Existe una enorme variedad de recursos en Internet como los simuladores, laboratorios virtuales, museos, videos, presentaciones, animaciones y herramientas de autor.
Los simuladores (los simuladores son animaciones interactivas que emulan una situación real y que nos permiten cambiar las variables de estudio)
Laboratorios virtuales (son más generales que los simuladores y permiten realizar diferentes experiencias de un laboratorio usando el banco de recursos que provea sin los riesgos de un laboratorio real y sus costos asociados)
Herramientas de autor (son herramientas que permiten construir aplicaciones o simulaciones mediante menús e interfaces simples de entender y manejar, logrando reducir el esfuerzo al no tener que usar un lenguaje de programación)
Presentaciones y animaciones (aplicaciones que permiten mostrar los contenidos de forma más atractiva y dinámica)
La lluvia de ideas
El diseño conceptual
Los mapas conceptuales (técnica utilizada para representar el conocimiento de forma gráfica, donde los conceptos son escritos en forma jerárquica dentro de figuras geométricas como óvalos o recuadros, que se conectan entre sí a través de líneas y palabras de enlace)
Los mapas mentales (es una técnica para representar conocimiento usando un diagrama radial para ello se usan texto e imágenes sobre conceptos ligados a una idea central de la que se desprende las demás ideas)
Herramientas de diseño 2D y 3D (con la evolución del internet han surgido herramientas de diseño e impresión 3D y 2D que permiten acercar a las personas a la imagen del producto que su cerebro ha imaginado)
Cuestionamiento o interrogación
Juego de roles
Un juego de rol es un juego en que uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad, muchos videojuegos posibilitan los juegos de roles.
Esta ha sido una corta lista de estrategias y herramientas que pueden alentar el proceso creativo, espero sus comentarios y experiencias de forma que se pueda incrementar la lista de recursos que desarrollen la creatividad.
Referencias
Carson, S. (2012). Tu cerebro creativo
Deci, E., y Ryan, R. M. (1985).The general causality orientations scale: Selfdetermination in personality. Journal of Research in Personality, 19, 109-134
Nachieli, A. (2012). Creatividad aplicada: competencias universitarias para profesionales del futuro. Recuperado de https://edoc.site/238261086-libro-creatividad-pdfpdf-pdf-free.html
ONUDI (2008). Innovación y creatividad en la búsqueda de opciones, análisis de viabilidad, fuentes de información. Recuperado de https://www.unido.org/sites/default/files/2008-06/5-Textbook_0.pdf
Robinson K., y Aronica, L. (2015). Escuelas Creativas
Imagen tomada de Grupo Web Marketing.
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